ゼルダの伝説 ブレスオブ・ザ・ワイルド マスターバイク製作6
前回はこちら 前々回はこちら ゼルダの伝説、ブレワイに登場するマスターバイクを制作したので、その備忘録です。 今回は鞍の部分について記載しましょうか。 リンクがおしりを載せる部分にあたるところを作ります。パテをすごく薄く伸ばします。 平らな平面、紙状にしておきます。べたべたするのでそば打ちみたいに... 続きをみる
お小遣いが稼げるかを検証するためのブログ
前回はこちら 前々回はこちら ゼルダの伝説、ブレワイに登場するマスターバイクを制作したので、その備忘録です。 今回は鞍の部分について記載しましょうか。 リンクがおしりを載せる部分にあたるところを作ります。パテをすごく薄く伸ばします。 平らな平面、紙状にしておきます。べたべたするのでそば打ちみたいに... 続きをみる
ゼルダの伝説 ブレスオブ・ザ・ワイルド に登場するマスターバイクを製作していきます。 前回はこちら 前々回はこちら トップ画像見ていただいてわかるとおり、もう完成しております。 この間までは「中継」みたいな感覚で書いてましたが、今はもう備忘録ですね。 今回は横の泥除けみたいなパーツの制作について書... 続きをみる
前回に続きゼルダの伝説 ブレスオブ・ザ・ワイルド に登場するマスターバイクを製作していきます。 前回はこちら 前々回はこちら 前回は顔部分を中心にいじっていました。 このブログは後追いで終わった作業を編集し掲載しているのですが、正直なところ時系列的に並べようとするととても大変なので適当に終わった作... 続きをみる
前回に続きゼルダの伝説 ブレスオブ・ザ・ワイルド に登場するマスターバイクを製作していきます。 前回はこちら たてがみ部分だけ作っておりましたが、他の部分も作っていきます。 前回たてがみを作る際にプラ板を重ねて作ってボツになりましたが、それと同じ方式でフロントフォーク(と言っていいかわからないが前... 続きをみる
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに登場するマスターバイクを作ってみようと思います。 今までやったことのない作業をしています。 ちゃんと完成まで漕ぎ着けるか自分でも不安ですね。出来るかどうかわからないけど頑張ります。 出来るところからやっていこうと、最初に特徴的なタテガミを作っていきます。 プラ板... 続きをみる
前回からの続きです。 頭部さえ形状が決まれば、あとはサクサク進むだろうと、頭部を考えます。 最初は頭部をレオの髪型そのままレジンで複製し、載せてみようと試みもしましたが、流れるような曲線的なレオの髪型デザインと、機械的なこのスーツのデザインでは全く合いませんでした。 なので気持ちを入れ替えて機械的... 続きをみる
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ) フィギュアライズスタンダード ULTRAMAN(ウルトラマン)を改造してウルトラの父を作ってみました。 素体はこちら フィギュアライズスタンダード ULTRAMAN(ウルトラマン) SUIT ZERO -ACTION- 1/12スケール 色分け... 続きをみる
今となってはウルトラマンゼロのシルエットのプラモデルが登場してしまっているので、目新しさもないし、むしろ「偽物?」みたいな感じでとらえられてしまいそうですが、当時はウルトラマンかセズンのスーツのプラモデルしか販売されておしませんでした。それらのうち「セブンスーツ」を改造して制作した「オリジナルゼロ... 続きをみる
作例① ウルトラの父 BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ) フィギュアライズスタンダード ULTRAMAN(ウルトラマン)を改造してウルトラの父を作ってみました。(けっこう前の作品) 素体はこちら BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ) フィギュアライズスタンダード ... 続きをみる